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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(6)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

第一节 基础画图东西(上6)

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(6)图1

     你看,残破线条的双方都填上了脸色。

此刻,咱们一块一块的填上脸色吧!然而在弥补脸色前,你确定要将树叶图形回复到运用【橡皮擦东西】举行擦除操纵前的状况,不妨按两次ctrl+z键来实行。

这时候,你大概会想,即使咱们方才先弥补脸色再画叶肉就方便多了。真实是如许,跟着连接地操纵,画图体味将越来越充分。弥补完的功效如图2-1-25所示。

图2-1-25  弥补脸色后的功效

 

至此,树叶图形就绘制好了。实行【窗口】|【库】吩咐,翻开【库】面板,你将创造【库】面板中展示一个称呼为“树叶”的图形元件,如图2-1-26所示。

 

图2-1-26 【库】面板中的“树叶”图形元件

 

证明:【库】面板是保存flash元件的场合,咱们所创造的元件东西以及从外部导出的图像、声响等东西都生存在这边,这边的元件不妨拖放加入景中反复运用。相关【库】面板的精细实质请你参见第四章的关系实质。

(5)【颜色桶东西】选项

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(6)图2

采用【颜色桶东西】后,在东西箱中,单击【选项】下的封锁小间隙按钮,弹出一个菜单,个中有四个选项,不妨按照本人的须要来决定,你不妨本人试一下,如图2-1-27所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(6)图3

 

 

图2-1-27 颜色桶东西选项

 

证明:【颜色桶东西】是对某一地区举行单色、突变色或位图弥补的东西,它不许效率于线条。采用【颜色桶东西】后,在东西箱下边的【选项】中单击按钮,会弹出四个选项,如图2-1-27所示。个中,【不封锁间隙】表白要弥补的地区必需在实足封锁的状况下本领举行弥补;【封锁小间隙】表白要弥补的地区在小破口的状况下不妨举行弥补;【封锁平淡间隙】表白要弥补的地区在平淡巨细破口状况下举行弥补;【封锁大间隙】表白要弥补的地区在较大破口状况下也能弥补。但在flash中,纵然中文大学破口,值也是很小的,地方要对大的不封锁地区弥补脸色,普遍用笔刷。

 

3.【刷子东西】的用法

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(6)图4

运用【刷子东西】不妨随便地画出百般色块。当单击东西箱中的【刷子东西】后,东西箱下边就会表露出它的【选项】,咱们先看看它的【选项】,如图2-1-28所示。

 

图2-1-28刷子东西选项

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在这边,咱们不妨选定画笔的巨细和款式以及它的填色形式。你不妨本人采用各别的巨细和款式熟习熟习,先找一找发觉。

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底下咱们运用方才画成的树叶来精细解说它的填色形式。在图2-1-28所示的【选项】下单击按钮,则弹出弥补形式下拉列表,如图2-1-29所示。

图2-1-29刷子的填色形式

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(1)规范美术

采用【刷子东西】,并将【弥补色】树立为黄色,固然也不妨树立为其它色。采用刷子的填色形式为【规范美术】形式,挪动笔刷到戏台的树叶图形上,在叶子上拖动鼠标,查看一下功效,如图2-1-30所示。

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图2-1-30 规范美术形式

 

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你将创造,尽管是线条仍旧填色范畴,只假如画笔过程的场合,都形成了画笔的脸色。

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