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3DS MAX重命名命令为物体轻松批量命名

时间: 2021-07-31 作者:daque

  文/自在人

  在3ds max中每创造一个物体城市有一个默许的称呼,偶尔为了搜索简单,咱们常常要为物体从新定名,然而大普遍情景下,咱们所操纵的场景都含有几十上百个物体东西,即使逐一为物体定名的话可真够烦恼的。以是无妨用用即日要讲的这个吩咐――rename object(重定名东西)。

  这个吩咐不妨轻快的为采用的物体举行批量定名,固然功效谈不上宏大,但确是一个便利的本领。底下咱们赶快加入正题。

  开始随意翻开一个场景,或兴建一个文献而后随意建几个物体,采用tools(东西)'rename objects(重定名东西),弹出rename object窗口(如图1所示),有两种采用办法,采用select项时,仅对暂时选中的东西重定名;即使没有选中物体,咱们不妨采用pick项,如许对换出select by name对话框,居中采用重定名的东西,采用完东西后发端吩咐。一个完备的称呼不妨由前缀+基名+后缀+增量计数构成,并且每一项都可选可不选,重要看前方的复选框能否勾选。重要吩咐如次。

3ds max重命名命令为物体轻松批量命名

  base name(基名):勾选此项,而后在反面的文本框中输出基名。   prefix(前缀):勾选此项,而后在反面的文本框中输出前缀。   remove first n digits(简略前n位):选中此项,会从东西名中简略基名的前n个字符,n由用户来指定。

  suffix(后缀):勾选此项,而后在反面的文本框中输出后缀。   rename last n digits(简略后n位):选中此项,会从东西名中简略基名的后n个字符,n由用户来指定。   numbered(计数):勾选此项,用户不妨对东西名举行增量计数,比方使东西的称呼顺序为box01、box02和box03等。

  base number(基数):增添到第一个重定名东西的基数。   step(步数):在贯串的重定名东西中基数减少的步幅。

  上头的各项树立结束后,单击rename按钮就重定名结束了。

  这种定名办法比拟符合给数目较大的一组物体从新定名,蓄意诸位读者群不妨经过这篇教程获得微弱的便宜。

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