时间: 2021-07-31 作者:daque
01:下图是最后的功效,在这个例子的创造进程傍边,咱们不妨真实领会到材料质量与道具之间彼此的精细连系,筹备好了吗?咱们发端进修的路程吧。
缺省材料质量的道具功效
编纂材料质量后的道具功效
看了01和02的图,大概有伙伴会发问:何以功效差异那么大?当咱们编纂好材料质量此后,断定会获得一个合意的功效。 02:道具的树立。 由于灰姑娘是属于卡通,在道具树立上须要戏剧化的功效。但却不是脸色比较明显的光彩,由于她是个女生,以是树立光彩时尽管使光彩温柔。好吧,说了那么多,咱们发端吧。 树立一盏主光在脚色后边的右上角,偏冷色。
树立一扶助光在脚色的右上角,偏暖色。
树立一扶助光在脚色的左下角,偏暖色。
树立两盏扶助光在脚色的安排下角,偏冷色。
树立一盏扶助光在脚色后边的左下角,偏暖色。
树立一辅强光在脚色后边的左下角,偏暖色。
结果树立一盏扶助光在脚色的右上角,偏暖色。道具基础树立结束。
总结:缺省的材料质量是50%的灰,树立道具的功夫咱们要做的是恢复这灰度值,同声又要有炎凉的变革。在拍照傍边咱们把这种恢复灰度值称动作:“暴光精确”。在cg的创造傍边咱们更须要maya除外的常识。 03:材料质量的树立。 在这灰姑娘中咱们简直都应用了rampshader材料质量,贴图咱们都尽管运用程弁言理。长处是咱们不须要花功夫去编纂模子的uv。 选中灰姑娘的各别脸色的部位。咱们在这都辨别指定了一个各别脸色的材料质量。编纂本领大概如图,特殊大略,咱们就不多做证明了。
灰姑娘各个材料质量的节点网。 04:后期合成。
底图
加上雪花
分层衬托后在ps里调好脸色
合成后安排的功效
普遍咱们心中想要的功效都不大概在maya里径直衬托或做出来。这功夫,咱们就须要在后期内里去加工,完备咱们的大作。