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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(4)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

第一节 基础画图东西(上4)

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图1

     用【采用东西】将它拉成弧线,如图2-1-12所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图2

图2-1-12  拉成弧线

 

再用【线条东西】绘制一个曲线,用这条曲线贯穿弧线的两头点,如图2-1-13所示。

图2-1-13 贯穿两头

 

用【采用东西】将这条曲线也拉成弧线,如图2-1-14所示。

 

图2-1-14  拉成弧线

 

一片树叶的基础形势仍旧绘制出来了,此刻咱们来绘制叶肉,先在两头点间绘制曲线,而后拉成弧线,如图2-1-15和图2-1-16所示。

 

 

          

图2-1-15  画叶肉线              图2-1-16  曲线变曲

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图3

再画左右的渺小叶肉,不妨用曲线,也不妨将曲线略委曲,如许,一片大略的树叶就画好了,如图2-1-17所示。

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图4

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图5

图2-1-17  大略的树叶功效

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图6

(3)编纂和窜改树叶

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(4)图7

即使在画树叶的功夫展示缺点,比方说,画出的叶肉不是你所蓄意的格式,你不妨实行【编纂】|【废除】吩咐(赶快键为ctrl+z),废除前方一步的操纵,也不妨采用底下更大略的本领:用【箭镞东西】单击想要简略的曲线,被单击后的曲线表露网点状,证明它仍旧居于被采用状况,此时,你将不妨对它举行百般窜改了,如图2-1-18所示。

图2-1-18  被选中的线条

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