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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(1)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第二章 画图普通

第一节 基础画图东西(上1)

     在计划机画图范围中,按照成图道理和绘制本领的各别,图像分为矢量图和位图两种典型。

矢量图形是由一个个独立的点形成的,每一个点都有其各自的属性,如场所、脸色等。矢量图的明显度与辨别率的巨细无干,对矢量图举行缩放时,图形东西仍维持原有的明显度和润滑度,不会爆发任何缺点,如图2-0-1所示是夸大了4倍的矢量图功效。

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(1)图1

        

图2-0-1 矢量图夸大到4倍时仍旧明显

位图图像是由像素形成的,像素的几何将确定位图图像的表露品质和文献巨细,位图图像的辨别率越高,其表露越明显,文献所占的空间也就越大。所以,位图图像的明显度与辨别率相关。对位图图像举行夸大时,夸大的不过像素点,位图图像的边际会展示锯条状。如图2-0-2所示是夸大了4倍的位图功效。

 

图2-0-2  位图夸大4倍时朦胧不清

 

在flash动画创造进程中,会洪量地应用到矢量图形。固然有少许功效宏大的矢量图绘制软硬件,如corel公司的coreldraw 软硬件、macromedia公司的freehand软硬件和adobe公司的illustrator软硬件等,而应用flash自己的矢量画图功效将会更简单,更赶快。在这一章里,咱们将经过flash基础画图东西的进修,绘制出少许大略的矢量图。其余,flash也完备确定的位图处置本领,固然比不上专科的位图处置软硬件,然而对于创造动画进程中须要对位图的少许大略处置,它仍旧不妨独当一面的。

 

第一节 基础画图东西(上)

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(1)图2

flash 供给了百般东西,用来绘制自在形势或精确的线条、形势和路途,并可用来对东西举行上色,如图2-1-1所示是flash的东西箱。

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(1)图3

图2-1-1 画图东西箱

 

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(1)图4

咱们将分两节来进修那些东西的运用本领。在本节中,将进修【线条东西】、【滴管东西】、【墨水瓶东西】、【采用东西】、【刷子东西】、【大肆变形东西】、【颜色桶东西】等的基础用法

flash mx2004入门与进阶实例——绘图基础(1)图5

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