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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(19)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第三章 动画普通

第六节 遮罩动画(2)

     常识大纲

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图1

l         将线条变化为弥补

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图2

l         创造遮罩动画

l         运用变形面板

l         进修运用【橡皮擦东西】中的“水笼头”东西和擦除线条

创造办法

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图3

(1)创造片子文书档案

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图4

 办法1树立片子文书档案属性

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图5

实行【文献】|【兴建】吩咐,在弹出的面板中采用【惯例】|【flash文书档案】选项后,单击【决定】按钮,兴建一个片子文书档案,在【属性】面板上树立文献巨细为400×400像素,【背局面】为玄色(在教程中,咱们为了更好地表露场景中的实质,树立背局面为#003333),如图3-5-3所示。

图3-5-3 文书档案【属性】面板

办法2 树立后台图层

采用东西箱中的【矩形东西】,在场景中绘制出一个400×400像素的广博正方形,用【喷射状】突变色举行弥补,如图3-5-4所示。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图6

 

图3-5-4 广博矩形及混色器树立

(2)创造元件

办法1 创造“闪烁线条”元件

  实行【插入】|【兴建元件】吩咐,兴建一个图形元件,称呼为“闪烁线条”。采用东西箱中的【线条东西】,树立【笔触脸色】为黄色,在场景中画一条曲线,简直参数树立如图3-5-5所示。

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(19)图7

图3-5-5 闪烁线条的【属性】面板参数树立

办法2 创造“闪烁线条拉拢”元件

实行【插入】|【兴建元件】吩咐,兴建一个图形元件,称呼为“闪烁线条拉拢”,如图3-5-6所示。

图3-5-6 创造闪烁线条元件

从库中将名为“闪烁线条”的元件拖入新元件编纂场景中,在【属性】面板中,树立【x】为-200,【y】为20。单击东西箱中的【大肆变形东西】,此时元件范例的重心会展示一个小白点,它即是东西的“变形点”,用鼠标左键按住它,拖加入景的重心“+”处停止。

图3-5-7中表露的是“变形点”在元件重心时的状况,和“变形点”已拖加入景重心时的状况。

 

图3-5-7 变形点所处的各别场所

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