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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(13)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第三章 动画普通

第四节 举措补间动画(1)

     举措补间动画也是flash中特殊要害的展现本领之一,与“形势补间动画”各别的是,举措补间动画的东西必定是“元件”或“成组东西”。

应用举措补间动画,你不妨树立元件的巨细、场所、脸色、通明度、回旋等各类属性,共同其余手法,你以至能做出令人称奇的仿3d的功效来。本节精细解说了举措补间动画的特性及创造本领,并领会了举措补间动画和形势补间动画的辨别,咱们经心安排的两个范例将带你进一步加深对举措补间动画的领会。

1.举措补间动画的观念

(1)举措补间动画的观念

在一个要害帧上安置一个元件,而后在另一个要害帧变换这个元件的巨细、脸色、场所、通明度等,flash 按照二者之间的帧的值创造的动画被称为举措补间动画。

(2)形成举措补间动画的元素

形成举措补间动画的元素是元件,囊括片子剪辑、图形元件、按钮、笔墨、位图、拉拢之类,但不许是形势,惟有把形势“拉拢”大概变换成“元件”后才不妨做“举措补间动画”。

(3)举措补间动画在功夫帧面板上的展现

举措补间动画创造后,功夫帧面板的背局面变为淡紫色,在开始帧和中断帧之间有一个长长的箭镞,如图3-4-1所示。

图3-4-1 举措补间动画在功夫帧上的展现

 

(4)形势补间动画和举措补间动画的辨别

形势补间动画和举措补间动画都属于补间动画。前后都各有一个开始帧和中断帧,二者之间的辨别如次表所示。

辨别之处

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举措补间动画

形势补间动画

在功夫轴上的展现

淡紫色后台加大箭镞

淡绿色后台加大箭镞

构成元素

片子剪辑、图形元件、按钮、笔墨、位图等

flash mx2004入门与进阶实例--动画基础(13)

形势,即使运用图形元件、按钮、笔墨,则必先打散再变形。

实行的效率

实行一个元件的巨细、场所、脸色、通明等的变革。

实行二个形势之间的变革,或一个形势的巨细、场所、脸色等的变革。

 

 

 

 

 

 

 

(5)创造举措补间动画的本领

在功夫轴面板上动画发端播放的场合创造或采用一个要害帧并树立一个元件,一帧中只能放一个名目,在动画要中断的场合创造或采用一个要害帧并树立该元件的属性,再单击发端帧,在【属性】面板上单击【补间】左右的“小三角”,在弹出的菜单中采用【举措】,或单击右键,在弹出的菜单中采用【创造补间动画】,就创造了“举措补间动画”。

2.看法举措补间动画的属性面板

在功夫线“举措补间动画”的开始帧上单击,帧属性面板会形成如图3-4-2所示。

 

图3-4-2举措补间动画属性面板

 

(1)【简略】选项

用鼠标单击【简略】右边的按钮,弹出拉动滑杆,拖动上头的滑块,可树立参数值,固然也不妨径直在文本框中输出简直的数值,树立完后,补间举措动画功效会以底下的树立作出相映的变革:

u       在-1到-100的负值之间,动画疏通的速率从慢到快,朝疏通中断的目标加快补间。

u       在1到100的恰巧之间,动画疏通的速率从快到慢,朝疏通中断的目标减慢补间。

u       默许情景下,补间帧之间的变革速度是静止的。

(2)【回旋】选项

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有四个采用,采用【无】(默许树立)可遏止元件回旋;采用【机动】可使元件在须要最小举措的方进取回旋东西一次;采用【顺时针】(cw) 或【顺时针】(ccw) ,并在反面输出数字,可使元件在疏通时顺时针或顺时针回旋相映的圈数。

(3)【安排到路途】

将补间元素的基线安排到疏通路途,此项功效重要用来启发线疏通,咱们鄙人一节中会引见此功效。

(4)【同步】复选框

使图形元件范例的动画和主功夫轴同步。

(5)【对齐】选项

不妨按照其备案点将补间元素附加到疏通路途,此项功效重要也用来启发线疏通。

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