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Flash MX2004入门与进阶实例——声音和视频(6)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第六章 动画中的声响和视频

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第一节 flash中声响的运用(6)

    

4、运用【动作】遏制声响回放

flash mx 2004不妨运用【动作】面板中的【声响动作】来遏制声响回放,这是flash一项新的功效。

证明:相关【动作】面板的精细实质请参见第九章的关系实质。

运用【动作】遏制声响回放的简直操纵办法如次:

(1)为【库】中的声响树立链接属性

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要运用“动作”遏制声响回放大概【声响】举措中运用声响,请在【元件链接】对话框中给声响调配一个“标识字符串”,简直做法如次:

在【库】面板中采用声响,而后单击面板右上角的选项菜单,居中采用【链接】吩咐,如图5-1-19所示。

图 5-1-19 实行【链接】吩咐

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证明:大概用鼠标右键单击【库】面板中的声响称呼,在弹出的菜单中采用【链接】吩咐。

实行【链接】吩咐此后就会弹出【链接属性】对话框,在个中的【操作符】文本框中输出一个链接操作符“msg.mp3”。在【链接】选项底下,采用【为举措剧本导出】和【在第一帧导出】,如图5-1-20所示。树立完后,单击【决定】。

图5-1-20 【链接属性】对话框

证明:牢记这个操作符确定要写入文献的扩充名。

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(2)运用【动作】将声响载入

在戏台上安置一个用来触发动作的按钮,维持它的选中状况。翻开【动作】面板,单击【增添动作】按钮,而后从【声响】子菜单中采用【从库加载声响】或【加载流式mp3文献】,给按钮增添动作,如图5-1-21所示。

图5-1-21 给按钮增添动作

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在展示的【从库加载声响】对话框中,输出链接操作符,接下来输出声响的范例名,如图5-1-22所示。结果单击【决定】按钮。提防:确定要输出扩充名(比方:.mp3)。范例名不妨随意输,但要适合变量名的定名准则。

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图5-1-22 【从库加载声响】对话框

此时,【动作】面板形成了如图5-1-23所示的格式。

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图5-1-23 增添声响动作后的【动作】面板

 

在【事变】下拉列表下,单击【开释时】(默许事变),采用一种鼠标事变,这边就用“开释时”事变,如图5-1-24所示。

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图5-1-24 采用鼠标事变

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