时间: 2021-07-31 作者:daque
第六章 动画中的声响和视频
第一节 flash中声响的运用(4)
mx2004入门与进阶实例——声音和视频(4)">
弹出【编纂封套】对话框,如图5-1-12所示。
图5-1-12 【编纂封套】对话框
图5-1-13 编纂声响
l 在【编纂封套】对话框中实行以次大肆操纵:要变换声响的开始点和中断点,请拖动【编纂封套】中的小白方框,安排“发端功夫”和“遏止功夫”,如图5-1-13所示为安排声响的开始点。
l 要变动声响封套,请拖动封套手柄来变换声响中各别点处的级别。封套线表露声响播放时的响度。单击封套线不妨创造其余封套手柄(所有可达8个)。要简略封套手柄,请将其拖出窗口。
l 单击【夸大】或【减少】按钮,不妨变换窗口中表露声响的范畴。
l 要在秒和帧之间切换功夫单元,请单击【秒】和【帧】按钮。
l 单击【播放】按钮,不妨听编纂后的声响。
3.收缩声响
flash动画在搜集上时髦的一个要害因为即是由于它的体积小,这时候由于当咱们输入动画时,flash会沿用很好的本领对输入文献举行收缩,囊括对文献中的声响的收缩。然而,即使你对收缩比率诉求得很高,那么就该当径直在【库】面板中对导出的声响举行收缩了。
在【库】面板市直接将声响“减轻肥胖程度”的简直操纵本领如次:
(1)翻开【声响属性】对话框
双击【库】面板中的声响图标,翻开【声响属性】对话框,如图5-1-14所示。
图5-1-14 【声响属性】对话框
证明:也不妨在【库】面板中采用一个声响,而后在面板右上角的选项菜单中采用【属性】吩咐。大概在【库】面板中采用一个声响,而后单击【库】面板底部的【属性】按钮。
在这个【声响属性】对话框中,咱们就不妨对声响举行“收缩”了,个中有【默许】、【adpcm】、【mp3】、【原始】和【语音】收缩形式,如图5-1-15所示。
图5-1-15 几种声响收缩形式