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Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(23)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第四章 元件和范例

第六节 精粹典型(4)

    

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3.mc运用——鼠标看图

典型简介

 

图4-5-10是本例的运转功效,画面包车型的士底图是一个很美丽的矢量得意图,开始状况它被一层玄色罩挡着,看得见,你必定用鼠标赶快地划动,跟着划动的轨迹,慢慢露出得意图,而在确定功夫后又慢慢紧闭。

 

图4-5-10 “鼠标看图”运转功效

flash mx2004入门与进阶实例——元件和实例(23)

 

创造办法

 

这个功效看上去还够“酷”的,本质上却是格外大略!

在本例的【场景】中仅有3个图层,各一个帧,重要实质就在“mc集”图层中,“单击”该图层的“要害帧”,就能看到如图4-5-11所示的情景。

 

图4-5-11 mc集图层功效

 

从来,得意图片是被一个个玄色东西掩饰着!它们即是陈设一律的名叫“功效mc”的范例东西。

flash mx2004入门与进阶实例——元件和实例(23)

翻开本典型的【库】面板,如图4-5-12所示,你不妨看到,该典型仅4个元件,更加大略。

 

图4-5-12 【库】面板

 

那么,这个mc如何会爆发这种鼠标功效呢?底下咱们就来看看实行这个功效的进程。

办法1 创造范例元件

兴建名为“图形”的元件,在戏台中绘制一个广博框的玄色小矩形。

兴建名为“跳转按钮”的元件,将“图形”元件拖放到戏台中心。

兴建名为“功效mc”的元件,将“跳转按钮”安置在第1帧,在第2帧插入要害帧,单击调换按钮,将“跳转按钮”调换为“图形”,并将属性改为图形,如图4-5-13所示。

 

图4-5-13 功效mc第2帧图形元件属性

 

在第22帧插入要害帧,将“图形”范例的通明度窜改为“0%”,并创造第2帧到第22帧的举措补间动画。同样在第112和第129帧插入要害帧,并将第129帧范例通明度窜改为“100%”,创造这两个要害帧之间的举措补间动画。

办法2 设置举措剧本

单击“功效mc”第1帧设置“stop”,使平常情景下,南针遏止在这边。再单击戏台上的按钮元件,设置举措剧本为:

on (rollout) {

    gotoandplay(2);

flash mx2004入门与进阶实例——元件和实例(23)

}

这段代码的道理是:当爆发鼠标过程这一事变时,让播放南针跳到第2帧并连接运转。

这个功效mc仅一个图层,第1帧中是个按钮东西,第2帧至第22帧,是一段举措补间动画,而第112帧至129帧又是一段举措补间动画,本例功效就十足在这边了!

第2帧发端的2段举措补间动画,前段动画是“图形”通明度由“100”降为“0”,后一段是由“0”回复为“100”。

领会了,这即是“得意画”由看得见至渐渐表露,再渐渐从新被罩没的因为!变换补间动画中的过度帧数目大概2段变形间的“隔绝”不妨窜改“得意图”表露及隐去的功夫。

办法3 构造场景

回到“主戏台”,将“功效mc”拖放到戏台上,并复制陈设,功效如图4-5-11所示,实行后测便可看到本例的功效了。

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