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Flash MX2004入门与进阶实例——元件和实例(15)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第四章 元件和范例

第三节 精巧运用元件和范例(7)

     这时候,你不妨把该范例的场所、巨细、脸色等属性举行编纂,合意后就不妨加入下一步了,如图4-3-25所示:

 

图4-3-25 创造并编纂第一句歌词

 

flash mx2004入门与进阶实例——元件和实例(15)图1

按回车键,让音乐连接播放,当第二句唱词“我有你就满意”的声响出当前,准时按esc键,接下来咱们就举行范例的“东西调换”,请在【歌词】图层的“暂时帧”(这个“暂时帧”即是方才按下“esc键”的场所)插入“要害帧”,而后采用“z1”范例,在它的【属性】面板中单击【调换…】按钮。如图4-3-26所示:

 

图4-3-26 在【属性】面板中举行范例“调换元件”

 

这时候,咱们看到了【调换元件】对话框,居中采用“z2”名目,如图4-3-27所示:

flash mx2004入门与进阶实例——元件和实例(15)图2

 

图4-3-27 【调换元件】对话框

 

单击【决定】按钮,咱们就看到歌词形成了第二句,并且往日树立的歌词范例属性被“接受”到了z2!  依照上述办法,十足歌词创造实行无需几何功夫。

flash mx2004入门与进阶实例——元件和实例(15)图3

固然,你也没需要一下子举行到结果,由于创造进程中还要屡次尝试功效,将减少尝试时的编写翻译功夫,普遍创造几句后就不妨进动作画场合的创造了,实行几段歌词后再连接后几段歌词。

有的伙伴还爱好把歌词做出其它百般功效,如“淡入淡出”,用“遮罩”举行“渐显渐退”等,本来做法实足一律,只有做好第一句,只需调换后续歌词即可。

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