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Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(2)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第八章 笔墨字段和组件

第一节 动静文本和输出文本(2)

     (3)常用训令

底下引见运用举措剧本动静创造文本框、树立文本框属性的几个常用训令:

movieclip.createtextfield()

效率:动静创造文本框

语法:my_mc.createtextfield(instancename,depth,x,y,width,height)

参数:instancename,引导新文古字段的范例称呼,depth是一个正平头,指定新文古字段的深度;x是一个平头,指定新文古字段的 x 坐标;y是一个平头,指定新文古字段的y坐标;width是一个正平头,指定新文古字段的宽窄;height是一个正平头,指定新文古字段的莫大。

比方:

_root.createtextfield("textbox",1,50,50,200,100);

textbox.text = "这是我的第一个动静创造文本?";

这段步调代码的功效是,创造一个文本框,本来例名为textbox,深度为1,x为50,y为50,宽窄为200,莫大为100。

textfield.removetextfield()

效率:简略由createtextfield创造的文古字段。

语法:my_txt.removetextfield()

比方:textbox.removetextfield();//简略textbox文本。

textfield._alpha

效率:树立或获得由my_txt指定的文古字段的alpha通明度值,灵验值为0(实足通明)到100(实足不通明),默许值为100。

flash mx2004入门与进阶实例——文字和组件(2)图1

语法:my_txt._alpha

比方:text1_txt._alpha = 30;//将名为text1_txt的文古字段的_alpha属性树立为 30%。

textfield.autosize

flash mx2004入门与进阶实例——文字和组件(2)图2

效率:遏制文古字段的机动巨细安排和对齐。

语法:my_txt.autosize

比方:my_txt.autosize = "center";//将文古字段my_txt的autosize属性树立为“center”。

textfield.background

效率:树立文古字段后台能否弥补。即使为true,则文古字段具备后台弥补。即使为false,则文古字段没有后台弥补。

语法:my_txt.background

比方:my_txt.background = false;//文古字段my_txt没有后台弥补。

textfield.border

效率:树立文古字段能否有边框。即使为true,则文古字段具备边框。即使为false,则文古字段没有边框。

语法:my_txt.border

比方my_txt.border = true;//文古字段my_txt有边框。

(4)动静文本运用范例:数字倒计实效果

在很多场所,咱们都须要一个倒计时器,如考查功夫等。这边咱们运用动静文本创造一个大略的10秒倒计时器,片子中的数字机动从10变为9、8……,当变到0的功夫遏止,数字变革间隙1秒。

你不妨从配系光盘中先运转这个范例(文献路途:配系光盘/……/动静文本范例.fla),如图8-1-5是这个范例运转的一个画面。

 

 

图8-1-5 倒计时范例功效

 

底下咱们一道来创造这个范例:

办法1 创造片子文书档案

兴建一个片子文书档案,树立场景尺寸为250×200像素,其余参数维持默许。生存片子文书档案为“动静文本范例.fla”。

在功夫轴上创造3个图层,辨别从新定名为:后台、文本表露、as。

在【后台】图层上,创造一个后台图形功效,如图8-1-6所示。

 

图8-1-6 后台功效

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