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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(8)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第七章 举措剧本进阶

第二节 键盘遏制(3)

     (3)设置举措剧本

办法1 构造元件

归来到【场景1】,在【后台】图层上兴建一个图层,并将这个图层从新定名为“白兔跑动”。将【库】面板中的“tutu_run”片子剪辑元件拖放到戏台的右边。

办法2 设置举措剧本

采用场景中的“tutu_run”范例,在【举措】面板中设置它的举措剧本为:

onclipevent (load) {//当“tutu_run”mc范例加载时

       run = 1;//使变量run即是1

}

onclipevent (enterframe) {//用run 变量的值来遏制白兔mc元件的播放景象。

       if (run == 1) {//即使run 的值即是1,则白兔mc元件成动静播放状况,白兔连接向前跑。

              this.play();

       } else {//即使run == 0,则白兔mc元件成停止播放状况,白兔原地遏止。

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(8)图1

              this.stop();

       }

}

onclipevent (keydown) {//若按下空格键(其按键对应码为32),则将run变量切换为1或0。

       if (key.getcode() == 32) {

              if (run == 1) {

                     run = 0;

              } else {

                     run = 1;

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(8)图2

              }

       }

}

3.键盘遏制范例2——用安排目标键遏制白兔挪动

范例简介

运用按住键盘的安排目标键来遏制白兔向左大概向右挪动,如图7-2-5和图7-2-6所示。

 

图7-2-5 范例功效1

图7-2-6 范例功效2

 

创造办法

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(8)图3

(1)创造片子界面

办法1 创造片子文书档案

兴建一个flash片子文书档案,树立戏台尺寸为640×480像素,其余参数取默许值。

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(8)图4

办法2 创造后台

从外部导出一个后台图像(文献路途:配系光盘/……/后台.wmf),而后将【图层1】从新定名为“后台”,将后台图像安置在这个图层上,因为导出的后台图像比拟小,请安排它的巨细,使之与戏台尺寸相配合,功效如图7-2-7所示。

图7-2-7 动画后台

 

(2)创造白兔mc元件

办法1 导出白兔mc元件到【库】

从“范例1”源文献的库中,将“tutu”元件导出到暂时文献的库中,获得一个白兔mc元件,如图7-2-8所示。

 

图7-2-8 导出“tutu”元件

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