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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(7)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第七章 举措剧本进阶

第二节 键盘遏制(2)

    

2.键盘遏制范例1——用空格键遏制白兔的跑动

范例简介

有一只向前跑的白兔,当你按下空格键时,白兔会在原地遏止,若再按一次空格键,则白兔连接向前跑,如图7-2-1所示。

 

图7-2-1 范例功效

 

创造办法

(1)创造片子界面

办法1 创造片子文书档案

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(7)图1

兴建一个片子文书档案,树立戏台尺寸为640×480像素,其余参数取默许值。

办法2 创造后台

从外部导出一幅后台图像(文献路途:配系光盘/……/后台.wmf),而后将【图层1】从新定名为“后台”,将后台图像安置在这个图层上,因为导出的后台图像比拟小,请安排它的巨细,使之与戏台尺寸相配合,功效如图7-2-2所示。

图7-2-2 动画后台

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(7)图2

(2)创造mc元件

办法1 创造白兔mc

兴建一个名字为“tutu”的片子剪辑元件。在这个mc元件编纂场景绘制一只白兔图形,为了使白兔更灵巧,这边还经过设置要害帧实行了白兔眼睛和耳朵的动画,这个元件的功夫轴和场景功效如图7-2-3所示,精细请见光盘中的fla文献。

 

图7-2-3 “tutu”片子剪辑元件

 

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(7)图3

办法2 创造挪动的白兔mc

兴建一个名字为“tutu_run”的片子剪辑元件。在这个元件的编纂场景中,将【库】面板中的“tutu”mc元件拖放加入景中央,而后创造一个白兔从左向右挪动的举措补间动画,这个元件的功夫轴和场景功效如图7-2-4所示。

 

flash mx2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(7)图4

图7-2-4 “tutu_run”片子剪辑元件

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