时间: 2021-07-31 作者:daque
第十二章 flash mtv实战练习
第二节 歌词与音乐的同步(1)
上一节引见了采用音乐的方法和前期处置。在这节咱们以一首歌为范例,来进修怎样把选好的音乐文献导出到flash中,控制在flash中编纂音乐的本领以及歌词与音乐同步的本领。那些是实行flash mtv的要害步骤之一,也是flash mtv之旅的第一站。
1. 音乐的导出和编纂
开始咱们把选好的音乐导出到flash中,这是一首mp3方法的音乐(文献路途:配系光盘/……“xzl.mp3”)。
(1) 音乐的导出flash的办法
办法1创造音乐图层
兴建一个flash文书档案,在【属性】面板中树立【后台】为蓝色(#0066ff)。
将【图层1】从新定名为“音乐”。咱们将把音乐“xzl.mp3”安置在该图层上。
证明:变换图层的称呼是为了制止此后在创造mtv的进程中图层渐渐增加能便于辨别。在创造mtv的进程中要养成依照实质来变动图层称呼的好风气。
办法2 将音乐导出到flash中
实行【文献】|【导出】|【导出到库】吩咐,弹出【导出到库】对话框。在【导出到库】对话框中采用要导出的声响文献“xzl.mp3”,单击【翻开】按钮,将声响导出到【库】中,如图13-2-3所示。
图13-2-3 【库】面板中的音乐
证明:导出的声响首先并不出此刻功夫轴上,既使实行【文献】︱【导出】︱【导出加入景】吩咐,音乐文献也是出此刻【库】中的,这边咱们沿用了【文献】|【导出】|【导出到库】吩咐,须要时不妨随时在【库】中挪用这个声响文献。
办法4 将音乐文献导出加入景中
选中【音乐】图层的第一帧,在【属性】面板中翻开【声响】下拉菜单,采用刚导出的“xzl.mp3”,如图13-2-4所示。
图13-2-4 【属性查看器】采用音乐
在【属性】面板采用了“xzl.mp3”此后,音乐就被导出加入景,【音乐】图层的第一帧展示一条表白声波的小横线。
证明:再有一种将音乐文献导出加入景中的本领,选定要增添音乐图层的帧后,将声响从【库】面板中拖到戏台上开释鼠标,声响就增添到了暂时层中。
(2) 计划和察看音乐长度的本领
办法1 径直计划音乐的长度
要计划音乐的长度(所占帧数),开始该当领会音乐的播放功夫,采用【音乐】图层第1帧,翻开【属性】面板就不妨看到相映的消息,如图13-2-6所示。
图13-2-6 音乐文献的关系消息
咱们在兴建文献的功夫,将动画的播放速率沿用默许的树立【帧频】:12fps/s,即每秒播放12帧。经过上头的消息提醒领会音乐文献“xzl.mp3”的功夫为205.1s(秒),那么不妨用计划的本领算出播放完备音乐所需的帧数:12×205.1=2461.2,取平头值为2461帧。采用【音乐】图层的第2460帧,按f5键,蔓延帧,使音乐能在功夫轴上播放完,如图13-2-7所示。
图13-2-7 蔓延帧
办法2 在【编纂封套】面板中察看音乐长度
上头是经过计划的本领算出音乐的长度,再有一种本领是经过【编纂封套】面板来察看音乐的长度。选中【音乐】图层的第一帧,翻开【属性】面板,单击【编纂】按钮,弹出【编纂封套】对话框。在【封套编纂】对话框的最下方有一组按钮,最右边的按钮为【帧】按钮,按下它后,能使音乐以帧为单元的办法表露。
拖动底下的震动条到最右边,单击【减少】按钮,如图13-2-9所示。个中灰白接壤的场合为音乐的长度。咱们采用了以帧为单元表露,音乐的长度即是音乐连接的帧数,本例中“xzl.mp3”帧数为“2461帧”,如图13-2-9所示。
图13-2-9 察看音乐长度的帧数
办法3 声响十足表露在功夫轴上
单击【决定】按钮,回加入景1,渐渐减少【音乐】图层中的帧,直到图层的帧数为“2461帧”,如许,【音乐】图层上的帧数与音乐的长度就普遍了。实行后【音乐】图层上展示长长的音乐波形,如图13-2-10所示。
图13-2-10 声响的波形