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Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(4)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第十二章 flash mtv实战练习

第一节 动画素材的筹备(3)

flash mx2004入门与进阶实例——mtv实战演习(4)图1

    

2.     动画素材的筹备处事

flash mtv最大的特性是它不妨把少许矢量图大概位图与音乐做拍板彼此性很强的动画,在歌曲和脚本的筹备处事做好此后,接下来就要筹备大作中动画的素材,要按照本人大作中的少许情节来采用少许图片素材。底下咱们将从采用图片,图片方法的变换以及绘制动画素材三个上面来引见素材的筹备处事。

对于入门者大概没有美术普通的人来说,要想细工绘制flash mtv大作中的矢量素材,有确定的难度,以是入门的人普遍多沿用采用少许旁人绘制好的图片来实行比拟大略的flash mtv。

flash不妨导出简直一切罕见的位图方法,囊括jpg、gif、bmp、png、tif等位图方法。在网上很简单找到少许图片的素材,采用图片素材要按照大作的中心、歌曲的实质、情节的展现来采用。在运用位图素材时,图片的像素巨细要尽管和大作的场景巨细沟通,对于过大的图片最佳事前在photoshop中安排符合巨细并举行符合的收缩处置,如许做能缩小文献的体积。运用位图创造的flash mtv文献大普遍都是体积都很大,不许实足表现flash大作短小干练适于网上传递的特性,以是在将图像导出到flash中前,确定须要对它举行收缩优化,普遍不扶助用过多的位图来做flash mtv大作。

flash mx2004入门与进阶实例——mtv实战演习(4)图2

flash大作到暂时为止仍旧以矢量素材为合流,它具备体积小,大肆缩放都不会感化画面品质等特性,以是咱们尽管沿用矢量图。然而,咱们不妨在flash中将位图变换成矢量图,底下来引见将位图变换为矢量图的本领。

(1)     将位图变换为矢量图

flash mx2004入门与进阶实例——mtv实战演习(4)图3

创造办法

办法1 在flash中翻开图片文献

兴建一个flash文书档案,实行【文献】|【导出】|【导出到戏台】吩咐,在【导出】对话框中采用要导出的图片文献“后台. jpg”(文献路途:配系光盘/……/后台.jpg),功效如图13-1-11所示。

图13-1-11 导出的后台图片

办法2 将位图变换为矢量图

选中戏台上的图片,实行【窜改】︱【位图】︱【变换位图为矢量图】吩咐,弹出【变换位图为矢量图】对话框,如图13-1-12所示。

图13-1-12【变换位图为矢量图】对话框

在【变换位图为矢量图】对话框中,最上头的【脸色阈值】是指位图中相邻的两个像素举行比拟后,即使它们在rgb脸色值上的分别低于该脸色阈值,则两个像素被觉得是同一种脸色。不妨输出一个介于 0 和 500 之间的平头值。即使增大了该阈值,则表示着贬低了脸色的数目,输出的数值越小,变换后的脸色也就越多,然而变化的速率也就越慢。【最小范畴】用来树立在指定像素脸色时要商量的范围像素的数目。不妨输出一个介于 1 和 1000 之间的平头值,数值越小功效也越明显,然而变换的速率也越慢。【弧线拟合】鄙人拉列表中采用一个选项,用来决定图形表面的光滑水平。在【角阈值】中可采用一个选项,以决定是保持锐边仍旧举行光滑处置。

总之,运用的是较底树立截止更逼近原始图像,文献对立来说也越大,运用较高树立图像更为歪曲,然而文献对立比拟小。不妨多试验【变换位图为矢量图】对话框中的百般树立,找到文献巨细和图像品德之间的最好平稳点。树立【脸色阈值】为100,【最小地区】为8像素,单击【决定】,功效如图13-1-13所示。

图13-1-13 变换为矢量图后的功效

证明:将位图变换为矢量图形后,矢量图形不复链接到【库】面板中的位图元件。即使导出的位图包括搀杂的形势和很多脸色,则变换后的矢量图形的文献巨细会比从来的位图文献大。

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