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Flash MX2004入门与进阶实例——综合实例(14)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第十一章 归纳范例

第二节 电子相册(7)

     (5)挪动备案点

把元件移加入景的左侧后,咱们查看图11-2-20,会创造场景中有二个十字星,右面包车型的士是场景“重心点”,左面包车型的士是“相册”元件自己的“备案点”,任何东西在变形的功夫,老是以一个“设想”的“点”为按照的,这个点即是东西的“备案点”,书籍的“备案点”该当在“书”的“中轴装订线”处,咱们必需把页面包车型的士备案点移到书的中轴处,也即是场景的“0”坐标处。

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(14)图1

在创造补间动画前,咱们要先树立好第11、19、21、30帧处的备案点为“0”。底下以第11帧为例:

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(14)图2

在第11帧处,采用元件,而后按下大肆变形东西,此时,元件范围展示安排手柄,如图11-2-21所示。

图11-2-21 元件范围展示的安排手柄

提防左上角的谁人白色圆点,这即是备案点,用鼠标左键按住它,拖到右上角的十字星上停止,就行了。此时,元件范围如图11-2-22所示。

比拟两两种情景,可看出“相册”片子剪辑的“备案点”仍旧与场景“重心点”重合。

图11-2-22 挪动备案点

依照同样本领,把居于第19、21、30帧中的“相册”片子剪辑举行挪动编纂。

(6)创造翻页动画

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(14)图3

【大肆变形】工具备4个选项,如图11-2-23所示。

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(14)图4

图11-2-23 大肆变形东西的选项

左面是“歪斜与回旋”东西,右面包车型的士是“缩放”东西,它们的编纂功效如图11-2-24所示。

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(14)图5

图11-2-24 运用缩放、歪斜东西使元件变形

运用这2种编纂特性,把第10、11、30、31帧处的元件作如图11-2-25所示的变形。

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(14)图6

 

图11-2-25 第10、11、30、31帧处元件的变形情景

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