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Flash MX2004入门与进阶实例——综合实例(5)

时间: 2021-07-31 作者:daque

第十一章 归纳范例

第一节 网站导航(5)

     正六边形功效和【东西树立】对话框的参数树立情景如图11-1-19所示。

图11-1-19六边形东西树立及功效

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图1

5.创造导航菜单位件

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图2

     此处是本例的重要功效,“菜单”元件是扮演鼠标经过按钮时激励出相映的证明动画,为了简单领会,咱们领会成5个办法来解说。

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图3

(1)整治主场景

上头几个办法重要实行动画中须要的少许组件,底下的操纵将在主场景中举行,先看看主场景的图层构造。

主场景有5层,由下进取,辨别是:后台层、闪客出发、语音书院、菜单及联线、action层。

如图11-1-20所示。

图11-1-20 主场景的图层构造

在【后台层】中放的是一张后台图,仍旧在前方的办法中中实行;【闪客出发】层中放的是“闪客出发”元件,它的场所在场景左上角,动作网站的题目;“语音书院”元件放在【语音书院】层的第1帧中,场所在“闪客出发”元件的底下。

请在之上仍旧实行的3个图层第165帧处加普遍帧,使帧实质连接到该处。

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图4

下面临【菜单及联线】层举行编纂。

(2) 创造“菜单”元件

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图5

在【菜单及联线】第90帧插入要害帧,用【线条东西】画一条启发线,脸色大肆,如图11-1-21所示。

图11-1-21 画启发线

选中启发线,按键盘上的f8键,把它变换成称呼为“菜单”的片子剪辑元件。

(3)编纂“菜单”元件

双击方才变换成的“菜单”片子剪辑,加入“菜单”元件的编纂场景,对这个元件举行编纂,实行后的元件构造如图11-1-22所示。

图11-1-22 菜单位件的功夫轴面板

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图6

底下咱们来实行它。暂时编纂场景如图11-1-23所示,图中的数字“1~6”是为底下报告简单所加。

图11-1-23 在主场景中编纂菜单位件

办法1 增添启发层

单击功夫轴上的【增添启发层】按钮,为【图层1】创造启发层,此时【图层1】会机动缩进到启发层底下,单击缩进了的这一层,在功夫轴上贯串单击【插入图层】按钮四次,在启发层下方创造好五个缩进的被启发层,它们的图层名从下到上辨别为网站首页、语音讲堂、教程总汇、乒坛交谈、大作上传。

剪切方才画好的启发线,把它粘到启发层的第1帧中。

办法2 树立被启发层动画

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图7

5个按钮飞出的程序是由远到近,最先飞出的是“大作上传”按钮。采用【大作上传】图层为“暂时图层”,把库中名为“大作上传”的按钮拖到第一帧,放在图11-1-第23中学数字“1”的场所,在第15帧插入要害帧,再把“大作上传”按钮移到图11-1-第23中学数字“2”的场所,在第1帧创造举措补间动画,并在【属性】面板中树立该帧的按钮巨细为10×10,通明度为10%。

如许做,是为了使按钮在飞出时爆发由小变大,由朦胧到明显的功效,请依照前方学好的本领,把按钮元件的开始、尽头辨别瞄准启发线两头。

图11-1-24是“大作上传”按钮在第15帧上的场所。

 

图11-1-24 “大作上传”按钮在第15帧的场所

flash mx2004入门与进阶实例——综合实例(5)图8

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