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在Flash MX中实现自由拖动图片和改变图片(1)

时间: 2021-07-31 作者:daque

在authorware中实行拖动图片及变换图片的巨细,这对于交互型的课件利害常要害的。那么,在flash中可不不妨实行之上的功效呢?谜底是确定的,flash依附宏大的actionscript剧本谈话,不妨轻快到达这个手段。底下咱们来简直看看如何创造。

一、自在拖动图片即使只是是要实行拖动图片的话,创造利害常大略的。咱们只需把图片先放到一个按钮中,再把这个按钮放到一个影戏剪辑(movieclip)中,共同几句大略的举措剧本即可实行。创造本领如次:

1. 启用flash mx,单击“插入→兴建元件”,在展示的“创造新元件”对话框中采用“动作”为“按钮”,而后在创造按钮的场景中把须要的图片导出。

2. 连接创造一个影戏剪辑,单击“插入→兴建元件”,在展示的“创造新元件”对话框中采用“动作”为“影戏剪辑”。按ctrl+l拉拢键调出库,从库中把方才做好的按钮拖到片子剪辑的场景中,选定按钮,按f9调出举措面板,输出如次的语句:

on (press) {startdrag(this);// 拖动暂时的影戏剪辑}on (release) {stopdrag();}

这几句吩咐很大略,即当鼠标按下时,拖动按钮暂时地方的影戏剪辑,当鼠标松开时,遏止拖动。

3. 回到主场景,从库中把第二步中创造的影戏剪辑拖到主场景中。尝试片子,图片不妨自在拖动了吧。

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