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Flash组件之旅(1):认识和使用(1)

时间: 2021-07-31 作者:daque

  看法组件

flash组件之旅(1):认识和使用(1)图1

  大师都领会,“属性”面板是flash mx的第一次全国代表大会特性。每个组件不只不妨在“属性”面板树立其属性,并且再有本人的“参数”面板举行参数的树立。如图1所示。按赶快键ctrl+f3不妨翻开“属性”面板,而后点选组件,就不妨树立组件的参数了。按赶快键ctrl+f7不妨翻开“组件”面板,而后用鼠标左键按住面板中的组件即可将组件拖拽加入景中。按赶快键alt+f7不妨翻开组件相映的“参数”面板。

flash组件之旅(1):认识和使用(1)图2

  flash mx中自带了七个组件。checkbox(复选框)组件、combobox(拉拢框)组件、listbox(列表框)组件、pushbutton(普遍按钮)组件、radiobutton(单选按钮)组件、scrollbar(文本震动条)组件,scrollpane(震动窗口)组件。底下,笔者就经过创造一个组件归纳范例来给大师解说组件的运用本领。

图 1

  运用组件

  该例主假如运用mx中自带的组件创造一个备案体例。本来即是备案用户的全名、性别、地方等用户消息。并在提交到效劳器对用户输出的那些数据举行考证。结果退出。经过这个范例地进修,读者群不妨控制一切组件的运用本领,以及领会咱们不妨用组件来实行怎么办的处事。

  1.开始按赶快键ctrl+f7翻开“组件”面板。而后拖拽两个“普遍按钮”组件到第1帧的场景中。并如图2所示安置。选中组件,在“参数”面板的label选项中不妨更改选件的标签。

图 2

flash组件之旅(1):认识和使用(1)图3

  2.再从“组件”面板中拖出一个“文本震动条”组件到第1帧的场景中。而后输出文本中输入彀络和议。辨别选中两个“普遍按钮”组件,并在“参数“面板中调换其标签为“接收”和“不接收”。提防:要在click handler项中输出实行因变量名。如图3所示。

图 3

  3.点选第1帧,按f9翻开“举措”面板,在“大师形式”下键入如次代码。代码中,开始要创造实行因变量“func()”和“func2()”。并经过两个按钮组件来挪用它们。

flash组件之旅(1):认识和使用(1)图4

// 遏止帧疏通stop();

// 创造“实行因变量”func()// 跳转到第2帧实行function func() {  gotoandplay(2);}// 退出备案function func2() {  fscommand("quit",true);}

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