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Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(2)

时间: 2021-07-31 作者:daque

4.创造“壳-黑影”元件。  按赶快键ctrl+f8翻开“创造新元件”面板,创造一个名为“壳-黑影”的图形元件。把“蛋壳”元件里的蛋壳复制过来,再变换其脸色为纯玄色。这个元件在功效中是做遮罩用的。

  5.创造“蛋壳-疏通”元件。

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  按赶快键ctrl+f8翻开“创造新元件”面板,创造一个名为“蛋壳-疏通”的片子剪辑元件。按赶快键ctrl+l翻开“库”面板,把库中的“雏鸟”元件拖入加入景中。让雏鸟的小腿动动就不妨了。这是为了减少功效的动感。

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  6.创造“光圈”元件。

  按赶快键ctrl+f8翻开“创造新元件”面板,创造一个名为“光圈”的片子剪辑元件。按赶快键shift+f9翻开“混色器”面板,如图6所示举行树立,个中第1个滑块的脸色为#fefd8f;第2个滑块的脸色是玄色,alpha值为0%。接着点选“长圆”东西,按住shift键拉出一个圆,如图7所示。

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  7.创造“烛焰”元件。

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  按赶快键ctrl+f8翻开“创造新元件”面板,创造一个名为“烛焰”的片子剪辑元件。该元件层的构造如图8所示。如图8所示兴建两个层。将三个图层辨别改定名为“光圈”、“氧化焰”和“还原焰”。

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  安排还原焰。还原焰即是一片蓝色色块在做巨细变革的“形势突变”疏通。开始,按赶快键shift+f9翻开“混色器”面板,并举行如图9的树立,图中第1个的脸色为#0064ff,alpha值为10%,第2个的脸色静止,不过alpha值为70%。

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  在“还原焰”层的第1帧中绘制一个形势如图10所示的还原焰,用“颜色桶”东西上色,用“弥补变形”东西点选火苗举行安排,最后功效如右10所示(此为夸大4倍的图片)。

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  接下来,辨别点选第5、9、13帧按f6插入要害帧,再点选第1、5、9帧,在“属性”面板里的“补间”下拉菜单中采用“形势”吩咐。提防:各帧中烛焰的巨细不要一律,如许烛焰才有扑腾感,但相互的场所要很逼近。

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  安排氧化焰。按赶快键shift+f9翻开“混色器”面板,如图12所示举行树立。图中第1个滑块是白色,alpha值为0%;第2个滑块是白色,alpha值为30%;第3个滑块是黄色(#ffff99),alpha值为100%;第4个滑块的脸色是#faaf65,alpha值为100%;第5个滑块是白色,alpha值为80%。如许安排是为了让氧化焰更有档次感,功效越发的传神。氧化焰巨细、场所的树立同还原焰。不过场所有所各别。安排出的氧化焰功效如图13所示。

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  安排光圈。按赶快键shift+f9翻开“混色器”面板,如图14所示举行树立,用“长圆”东西画出一个长圆来,使其凑巧掩盖氧化焰,如图15所示。光圈的安排是为了实行烛焰范围的热气震动功效,使烛焰地扑腾更有如实感。

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